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Créer un enum revient à créer un nouveau type qui peut avoir des variantes.
C’est utile pour représenter quelque chose qui peut être dans plusieurs états.
enum PaymentState { // Nouveau type PaymentState
Success, // Variante Success
Pending, // Variante Pending
Failed, // Variante Failed
}
fn main() {
let my_payment = PaymentState::Success;
// Pour Rust my_payment est de type PaymentState,
// peu importe la variante
}
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