C'est la fin de la partie gratuite... 😔
Accède à l’intégralité de la formation, à un Discord francophone actif, à des résumés écrits et à toutes les futures mises à jour pour seulement 95€ !
x
x
Rust apporte un nouveau concept en programmation, le concept d’ownership (de propriété en français).
Il y a 3 règles de propriété à connaitre :
fn main() {
let x: Vec<u8> = vec![1, 2, 3];
}
flowchart LR
subgraph Owner
direction TB
X[x]
Y[y]
end
subgraph Heap
direction TB
V["vec![1,2,3]"]
end
style Heap fill:none,stroke:none
style Owner fill:none,stroke:none
X ~~~ V
V --> X
fn main() {
let x: Vec<u8> = vec![1, 2, 3];
let y: Vec<u8> = x;
}
flowchart LR
subgraph Owner
direction TB
X[x]
Y[y]
end
subgraph Heap
direction TB
V["vec![1,2,3]"]
end
style Heap fill:none,stroke:none
style Owner fill:none,stroke:none
Y ~~~ V
V --> Y
Lorsqu’on assigne à une variable une valeur sur la Heap, le propriétaire change et l’ancien propriétaire se retrouve alors sans valeur et n’est plus utilisable,
ce mécanisme est appellé un move car le propriétaire de la valeur est “déplacé”.
C'est la fin de la partie gratuite... 😔
Accède à l’intégralité de la formation, à un Discord francophone actif, à des résumés écrits et à toutes les futures mises à jour pour seulement 95€ !